Viele Videospielsysteme wurden in den 70er und frühen 80er Jahren veröffentlicht, die Pong verwandte Spiele auf Modulen boten. Üblicherweise waren dies "Ball & Paddle" Tennis Spiele, frühe Rennsimulationen, Panzer- Motorrad & U-Bootspiele, Wipe out bzw Breakout oder simple Schiessspiele. Die meisten dieser Spiele waren ROM kompatibel und verwendeten die gleichen klassischen Chips von General Instruments wie sie auch in sogenannten "dedicated" Pongs "eingebaut" waren. Manche jedoch waren Eigenproduktionen wie zB Interton Video 2000 oder Philips ES-2201 Spiele.
Hier möchten wir die verschiedenen Modulfamilien zeigen, deren Grösse in Proportion zueinander und die passende Systeme.
TCR Modul Familie
- 8 x 5,1 x 1,3 cm (length/height/width)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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TCR Digitron (USA)
4A80x Modul Familie
- 11,7 x 8,8 x 2,3 cm (length/height/width)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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9015/4A8 (Europa/Australien)
PC-50x Modul Familie
- 11 x 9,4 x 2,3 cm (Länge/Höhe/Breite)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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SD-050/070/090 (Europa/Australien)
C-8xx Modul Familie
- 12,2 x 9 x 2,4 cm (Länge/Höhe/Breite)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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MPC-862/868/872/888 (Europa/Australien)
Cabel/LEM Modul Familie
- 11,8 x 9 x 2,6 cm (Länge/Höhe/Breite)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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LEM 2000 (Italien)
Alreac (Aureac) Modul Familie
- 10,9 x 7,9 x 2,2 cm (length/height/width)
Systeme, die diese Module verwendeten:
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Alreac Video Play (Spanien )
Bitte schaut hier regelmässig vorbei, denn wir werden diesen "Modul Führer" ständig erweitern, bis die derzeit bekannten 24 Modulfamilien komplett sind!
Einen frühen, jedoch schon fast kompletten Entwurf von Jens Brinkmann findet Ihr in Dieter Koenig's Classic Consoles Center Forum.
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